2

Peluang usaha dibidang IT/Tekno preneurship

Posted by Unknown on 11/01/2012 09:17:00 AM in



Proses Mencari Informasi Peluang Usaha
Informasi sangat penting dalam mencari peluang-peluang yang ingin kita ketahui sebagai wahana keterbukaan kita kepada bermacam-macam berita yang ada di lingkungan kita. Banyak informasi yang sering terabaikan, hal ini disebabkan oleh kekurangmampuan kita dalam mengenali dan menggali peluang-peluang yang ada. Banyak sumber untuk memperoleh informasi, dari mulai media cetak sampai pada media elektronik. Semakin lengkap sumber-sumber informasi yang ada tentu semakin mempermudah kita untuk memperoleh informasi mengenai peluang berbisnis. Kecanggihan teknolgi dan sumber informasi yang banyak sebagi contoh: majalah, Koran, televise, brosur, pamphlet, baligo, buku, internet, radio, dan lain-lain. Media-media informasi itu harus kita manfaatkan secara maksimal agar timbale balik manfaat yang ada mengarah kepada kita sebagai pencari informasi terutama informasi peluang bisnis.


|
0

Pendirian Badan Usaha diBidang IT

Posted by Unknown on 11/01/2012 09:08:00 AM in

Badan Usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan, walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.



Tujuannya untuk memberikan pembinaan, arahan, serta pengawasan sehingga usaha bisa tertib dan menciptakan pemerataan kesempatan berusaha/kerja dan demi terwujudnya keindahan, pembayaran pajak, menciptakan keseimbangan perekonomian dan perdagangan.


|
0

Bioinformatika

Posted by Unknown on 10/15/2012 08:24:00 PM in



Sejarah
Istilah bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologis) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an.
Kemajuan teknik biologi molekular dalam mengungkap sekuens biologis dari protein (sejak awal 1950-an) dan asam nukleat (sejak 1960-an) mengawali perkembangan basis data dan teknik analisis sekuens biologis. Basis data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960-an di Amerika Serikat, sementara basis data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970-an di Amerika Serikat dan Jerman (pada European Molecular Biology Laboratory, Laboratorium Biologi Molekular Eropa). Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970-an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang berhasil diungkapkan pada 1980-an dan 1990-an, menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika.

|
0

E Business

Posted by Unknown on 10/15/2012 08:15:00 PM in



E-Business atau Electronic business dapat didefinisikan sebagai aktivitas yang berkaitan secara langsung maupun tidak langsung dengan proses pertukaran barang dan/atau jasa dengan memanfaatkan internet sebagai medium komunikasi dan transaksi,dan salah satu aplikasi teknologi internet yang merambah dunia bisnis internal, melingkupi sistem, pendidikan pelanggan, pengembangan produk, dan pengembangan usaha. Secara luas sebagai proses bisnis yang bergantung pada sebuah sistem terotomasi. Pada masa sekarang, hal ini dilakukan sebagian besar melalui teknologi berbasis web memanfaatkan jasa internet. Terminologi ini pertama kali dikemukakan oleh Lou Gerstner, CEO dari IBM.

|
0

E Commerce

Posted by Unknown on 10/15/2012 07:57:00 PM in

Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.


|
0

Yui Photo Gallery

Posted by Unknown on 4/30/2012 11:19:00 PM in
This is a collection of yui pictures, I gathered from various sources ... :D
Just Share hehehe...





|
0

Pembentukan Elemen - Elemen yang Terdapat Di Game Othello

Posted by Unknown on 4/18/2012 06:10:00 PM in

            Sebelum masuk pembahasan elemen - elemen yang terdapat pada game othello, saya ingin menginformasikan bahwa game othello ini dibuat menggunakan bahasa program strawberry prolog yang dikhususkan untuk membuat game. Source code yang terpadat pada bahasa program ini menggunakan bahasa prolog dan sebagai tool'snya menggunakan strawberry prolog. Saya mengembangkan game ini dari blog orang dan membenahi masalah bug yang masih terjadi pada game ini.
Untuk Penjelasan yang Kompleks silahkan Download below : 



|
0

Story Board Game Othello

Posted by Unknown on 4/17/2012 10:17:00 AM in

StoryBoard Game Othello

1. Judul
Game Othello

2. Tingkat atau Genre
Anak - anak semua umur tetapi yang bisa mengankap maksud game ini mungkin berumur diatas 6 sampai 12, dan selebihnya bisa dimainkan oleh siapapun siapapun remaja maupun dewasa.

3. Deskripsi Game
            Game othello atau bisa disebut catur jawa ini adalah game yang diciptakan dari program Strawberry prolog. Game ini adalah sebuah game hiburan yang ditujukan untuk hiburan dan untuk seseorang yang senang berfikir dalam strategi seperti halnya catur. Jenis game ini adalah game AI atau Artificial Intelligent, dimana kecerdasan buatannya terdapat pada komputer yang memberi perlawan kepada user seolah - olah komputer tersebut seperti halnya manusia yang mempunyai pikiran. Pemain pada permainan ini adalah pemain tunggal atau bisa disebut single player, dimana pemain melawan komputer sebagai lawannya. Untuk awal permainan, kita disuguhkan sebuah tabel kosong yang berjumlah 8x8 tabel, dan 2x2 tabel yang telah terisi pin, 2 punya pemain dan 2 punya lawan atau komputer. Pin tersebut berbentuk Bulat dan Persegi dimana, bulat sebagai pin pemain dan persegi sebagai pin lawan atau komputer. Untuk memulai permainan kita bisa langsung menekan tombol menu mulai dan setelah itu kita apit pin lawan dan menggantinya dengan pin punya kita. Untuk selanjutnya permainan yang kita lakukan adalah memperbanyak pin yang kita miliki agar memenangkan permainan pada game ini. Strategi sangat diperlukan pada game ini agar pengapitan tidak menemui jalan buntu dan tidak mengalami kesalahan langkah yang kita ambil. Di game ini ada 3 kondisi tampilan, yaitu menang, kalah dan seri. Untuk kondisi menang jika kita memenangkan permainain tersebut, untuk kalah berarti kita mempunyai pin yang sedikit ketimbang lawan dan kondisi seri jika kita imbang dalam perolehan pin dan itu sangat jarang terjadi. Dan untuk interface dari aplikasi game ini sebagai berikut.

4. Tampilan Game

Tampilan Awal


Tampilan Menu


Tampilan Menang


Tampilan Kalah


Tampilan Menu Bantuan


Tampilan Menu Tentang






|

Copyright © 2009 The power of dreams All rights reserved. Theme by Laptop Geek. | Bloggerized by FalconHive.